Ryzyko (2)

Opis

Dziękuję kapitanie

 

Ryzyko (3)

"Ryzyko" (3)

Po zeznaniach zatrzymanych członków bandy milicja tworzy portret pamięciowy szefa, który zostaje podany do publicznej wiadomości. Szef opuszcza Warszawę i udaje się do Sandomierza. Po zidentyfikowaniu go przez przechodnia wyjeżdża do Zielonej Góry. Zakupuje tam ponton, którym próbuje przekroczyć granicę w okolicach Świecka. Po nieudanej próbie udaje się do Krakowa, gdzie spotyka porucznik Olę. Nierozpoznana przez szefa, zwabia go w pułapkę. Aresztowany szef okazuje się właścicielem wytwórni zabawek.